El marciano es un libro que me sorprendió mucho, tanto por la originalidad de la trama como por la manera en la que aborda los temas científicos, una obra que logra despertar en el lector la pasión por la ciencia, nos recuerda aquel sentimiento ya hace tiempo olvidado, que en el fondo todos tenemos el gen colonizador, que todos tenemos un poco de científico, nos recuerda que aún nos falta por conquistar una frontera como seres humanos, la frontera del espacio. El personaje de Mark Watney es el ejemplo excelente de que podemos sobrevivir cualquier obstáculo con creatividad y humor. La actitud de Mark Watney ante el hecho de estar abandonado en un planeta con una posibilidad de sobrevivir casi nula y no solo buscar la forma de sobrevivir, sino además bromear con ello con un alto nivel de sarcasmo es admirable. El libro utiliza conceptos científicos relativamente complicados para el lector promedio y de varias áreas de conocimiento como botánica, programación, física, biología. Pero sutilmente recurre a un método característico en obras de ciencia ficción que fue muy ocupado por la serie Star Trek, donde los personajes utilizan conceptos científicos complicados y los explican por medio de comparaciones con fenómenos sencillos de comprender para que el lector pueda entender perfectamente la explicación científica.
El libro además aborda otros temás como las políticas internas de la NASA, la reacción del público ante la situación de Mark junto con la reacción de la NASA y la decisión final de la tripulación del Ares 3 de arriesgar sus vidas para regresar por Mark presentan un escenario completamente creíble.
Lo más impresionante es la factibilidad de la obra, investigué sobre los retos que enfrenta Mark y qué tan probable es que sucedan en una misión real a Marte y encontré que quizá lo menos probable de todo el libro es la posibilidad de que una tormenta en Marte pueda desprender una antena de forma que quede clavada en el pecho de un astronauta (ya que por lo que leí las tormentas en Marte nunca alcanzan tanta fuerza), y otras cuántas trivialidades, sin embargo, la posibilidad de sembrar papas en Marte, las lonas del Hub, la idea de recuperar el Sojourner y muchas otras cosas más son perfectamente factibles. Y mencionando el Sojourner, me gustó mucho que la obra además hiciera referencias a otras misiones espaciales como el Pathfinder (el chiste que hace Watney sobre el Apollo 13 es legendario).
En resumen, el Marciano es una experiencia única, completamente recomendable para cualquier persona que esté interesada en la ciencia, la exploración espacial y las constantes referencias a series de los 80's. Una obra de arte cuya adaptación cinematográfica ha sido clasificada por muchos como la mejor película de ciencia ficción jamás hecha. Una historia completamente original donde no hay historias de amor ni muertes, donde el protagonista únicamente por su conocimiento científico.
Como última observación cito un tweet excelente de Neil deGrasse Tyson que deja al lector con un sabor agridulce de lo que podría ser la mayor diferencia entre la realidad y la ciencia ficción: "Evidence that the @MartianMovie is fantasy: All who make important decisions are scientifically literate."
Desarrollo Web - ElApuestoJoe
viernes, 6 de noviembre de 2015
lunes, 26 de octubre de 2015
The Internet’s Own Boy: The Story of Aaron Swartz
En la entrada de esta semana hablaremos de uno de los héroes más polémicos en la historia de internet, Aaron Swartz.
Desde chico Aaron Swartz demostró ser un niño muy inteligente, con una actitud a veces considerada arrogante, apasionado por la tecnología, y más aún, por la aplicación de la tecnología en problemas sociales.
En su adolezcencia participó en proyectos como el desarrollo de la tecnología RSS utilizada en blogs y la definición del modelo de propiedad intelectual Creative Commons, que ofrecía una forma de registrar propiedad intelectual de manera más abierta, donde el autor podía decidir la forma en la que compartía el material de forma más flexible que en el modelo tradicional de derechos de autor y sin ceder la autoría de su obra.
Posteriormente fundó y desarrolló Reddit, quizá una de las redes sociales con mayor variedad de contenido (y por ende, una de las más caóticas). Después de venderla, Aaron y los fundadores de Reddit se mudaron a Sillicon Valley para trabajar en Wired y vivir la vida de emprendedor típica de un joven genio en California.
Quizá hasta este momento la vida de Aaron no había sido tan distinta de otros jóvenes que habían desarrollado un producto único en la era de la computación, sin embargo, desde este punto la vida de Aaron dio un giro radical en su trayectoria, ya que Aaron no se conformó con ese estilo de vida, mostrando poco interés hasta ser despedido de Wired.
Aaron participó en varios proyectos de activismo, defendiendo distintas causas, la más importante de ellas siendo la protesta contra la ley SOPA, que buscaba dar poder a las empresas de poder clausurar páginas web que podrían contener contenido que violara derechos de autor sin un juicio. Poniendo en gran riesgo la libre expresión en Internet. Otra causa por la que luchó fue para lograr que la gente pudiera acceder a documentos libres sobre juicios en Estados Unidos sin costo.
Aaron se hizo de algunos enemigos en sus diferentes proyectos de activismo, especialmente el día que decidió descargar masivamente documentos científicos de JSTOR accediendo a la red del MIT, aunque Aaron nunca hizo nada con esos documentos, el gobierno de Estados Unidos presentó cargos severos contra él después de promulgar leyes estrictas sobre cualquier acción que pudiera considerarse terrorismo o que involucrara hackear alguna red. Y ya que Aaron era una figura importante en la comunidad de hackers y activistas, el gobierno de los Estados Unidos quizó mostrar a Aaron como un ejemplo de lo que el gobierno era capaz de hacer a cualquiera que tratara de protestar.
Posteriormente, aumentaron los cargos de Aaron de cuatro a trece, utilizando una ley promulgada en los 80's en 1986. El gobierno claramente estaba decidido en hundir por completo la vida del activista, como una forma de silenciar cualquier indicio de protesta.
Ante la presión, y víctima de un estrés crónico que se desarrolló en depresión, Aaron Swartz se quitó la vida en el 2013. Pasando a la historia como el héroe de internet.
Sin duda la historia de Aaron Swartz es conmovedora y trágica, mostrando un ser que se comprometió a luchar por la libertad de expresión, el activismo y el desarrollo progresista hasta el final, aunque eso le costara la vida. Sin duda Aaron Swartz pasará a la historia como un héroe, demostrando que a veces, los malvados de la historia son las mismas personas que están detrás del gobierno.
Wololo.
Fuentes:
https://en.wikipedia.org/wiki/Aaron_Swartz
https://www.youtube.com/watch?v=vXr-2hwTk58
Desde chico Aaron Swartz demostró ser un niño muy inteligente, con una actitud a veces considerada arrogante, apasionado por la tecnología, y más aún, por la aplicación de la tecnología en problemas sociales.
En su adolezcencia participó en proyectos como el desarrollo de la tecnología RSS utilizada en blogs y la definición del modelo de propiedad intelectual Creative Commons, que ofrecía una forma de registrar propiedad intelectual de manera más abierta, donde el autor podía decidir la forma en la que compartía el material de forma más flexible que en el modelo tradicional de derechos de autor y sin ceder la autoría de su obra.
Posteriormente fundó y desarrolló Reddit, quizá una de las redes sociales con mayor variedad de contenido (y por ende, una de las más caóticas). Después de venderla, Aaron y los fundadores de Reddit se mudaron a Sillicon Valley para trabajar en Wired y vivir la vida de emprendedor típica de un joven genio en California.
Quizá hasta este momento la vida de Aaron no había sido tan distinta de otros jóvenes que habían desarrollado un producto único en la era de la computación, sin embargo, desde este punto la vida de Aaron dio un giro radical en su trayectoria, ya que Aaron no se conformó con ese estilo de vida, mostrando poco interés hasta ser despedido de Wired.
Aaron participó en varios proyectos de activismo, defendiendo distintas causas, la más importante de ellas siendo la protesta contra la ley SOPA, que buscaba dar poder a las empresas de poder clausurar páginas web que podrían contener contenido que violara derechos de autor sin un juicio. Poniendo en gran riesgo la libre expresión en Internet. Otra causa por la que luchó fue para lograr que la gente pudiera acceder a documentos libres sobre juicios en Estados Unidos sin costo.
Aaron se hizo de algunos enemigos en sus diferentes proyectos de activismo, especialmente el día que decidió descargar masivamente documentos científicos de JSTOR accediendo a la red del MIT, aunque Aaron nunca hizo nada con esos documentos, el gobierno de Estados Unidos presentó cargos severos contra él después de promulgar leyes estrictas sobre cualquier acción que pudiera considerarse terrorismo o que involucrara hackear alguna red. Y ya que Aaron era una figura importante en la comunidad de hackers y activistas, el gobierno de los Estados Unidos quizó mostrar a Aaron como un ejemplo de lo que el gobierno era capaz de hacer a cualquiera que tratara de protestar.
Posteriormente, aumentaron los cargos de Aaron de cuatro a trece, utilizando una ley promulgada en los 80's en 1986. El gobierno claramente estaba decidido en hundir por completo la vida del activista, como una forma de silenciar cualquier indicio de protesta.
Ante la presión, y víctima de un estrés crónico que se desarrolló en depresión, Aaron Swartz se quitó la vida en el 2013. Pasando a la historia como el héroe de internet.
Sin duda la historia de Aaron Swartz es conmovedora y trágica, mostrando un ser que se comprometió a luchar por la libertad de expresión, el activismo y el desarrollo progresista hasta el final, aunque eso le costara la vida. Sin duda Aaron Swartz pasará a la historia como un héroe, demostrando que a veces, los malvados de la historia son las mismas personas que están detrás del gobierno.
Wololo.
Fuentes:
https://en.wikipedia.org/wiki/Aaron_Swartz
https://www.youtube.com/watch?v=vXr-2hwTk58
martes, 20 de octubre de 2015
Internet of things vs Web of things
Despues de haber discutido en este monólogo unilateral (énfasis especial en la redundancia de un discurso de un solo canal de comunicación) sobre la historia del internet, hoy discutiremos tendencias nuevas y las anécdotas que aún quedan por escribir en este bello medio de comunicación masiva.
Específicamente hablaremos de la tendencia a aumentar la red permitiendo a otros dispositivos conectarse a ella para compartir información entre ellos, Internet of Things.
Aunque Internet of Things es un concepto muy abstracto que puede ser difícil de definir sin limitarlo, podemos explicarlo de forma sencilla de forma que el lector tenga una noción del concepto.
Internet of Things implica poder controlar tu cafetera desde un smartphone y que ésta pueda twitear cada vez que te preparas un Latte Macchiato. O que puedas controlar la iluminación y temperatura de tu casa desde tu smartphone y compartirlo en Instagram. O que todo el sistema de semáforos de una ciudad twitee automáticamente datos sobre el tránsito. En fin, existen muchas aplicaciones para Internet of Things, pero un gran problema, dado que Internet of Things implica conectar dispositivos por diferentes canales, no existe aún un protoclo universal que facilite la comunicación entre ellos, por lo que imaginar un sistema donde existan varios dispositivos conectados por varios medios utilizando varios protocolos nos hace recordar a esos bellos tiempos cuando los programadores usaban goto's cada 10 lineas de programación y mantener el código era más como una forma de resolver uno de esos juegos de Encuentra la salida del laberinto que aparecen en los libros de niños.
Sin embargo, existe un enfoque diferente, que aunque en principio no fue tomado muy en serio con el tiempo ha aumentado su popularidad y demostrado ser una solución viable, el nombre de este enfoque es Web of Things (comprobando una vez más que la gente de TI somos poco creativos al momento de decidir un nombre, muchos de nosotros llamaríamos a nuestros hijos child_1, child_2 y los menos experimentados simplemente x,y si pudiéramos).
Lo que propone Web of Things es trabajar en la capa de aplicación del modelo OSI para brindar comunicación entre los diferentes dispositivos sin preocuparnos por los protocolos de conexión, que van ligados a la parte física del modelo OSI, de forma que los dispositivos puedan comunicarse a través de protocolos que son independientes del medio como HTPP.
Esto es, de forma más sencilla, diseñar sistemas que se enfoquen únicamente en la capa de aplicación, de forma que no debemos preocuparnos si la cafetera está conectada por wifi u otro medio, la aplicación únicamente recibe una petición HTML y reponde.
Además de ello, la integración de miniservidores en componentes chicos, como un chip en una tarjeta de crédito facilitan este tipo de enfoque, además mucho del procesamiento se puede hacer en la nube (muy parecido a lo que sucede con Siri, un iPhone tarda mucho en procesar voz por lo que se manda el audio a los servidores de Apple, donde se hace todo el procesamiento y además se registra y se manda al FBI por si alguna vez tu cafetera twitea algo que pueda ser considerado una amenaza nacional).
No sabemos el impacto que tendrá Internet of Things o Web of Things una vez que se resuelvan los retos que se están enfrentando actualmente, pero ya que hablamos de Internet y hemos analizado todo lo que se ha revolucionado desde que se inventó, sabemos que no será pequeño.
Wololo.
Fuente del artículo:
http://webcem01.cem.itesm.mx:8005/s201513/tc2026/web_of_things.pdf
Específicamente hablaremos de la tendencia a aumentar la red permitiendo a otros dispositivos conectarse a ella para compartir información entre ellos, Internet of Things.
Aunque Internet of Things es un concepto muy abstracto que puede ser difícil de definir sin limitarlo, podemos explicarlo de forma sencilla de forma que el lector tenga una noción del concepto.
Internet of Things implica poder controlar tu cafetera desde un smartphone y que ésta pueda twitear cada vez que te preparas un Latte Macchiato. O que puedas controlar la iluminación y temperatura de tu casa desde tu smartphone y compartirlo en Instagram. O que todo el sistema de semáforos de una ciudad twitee automáticamente datos sobre el tránsito. En fin, existen muchas aplicaciones para Internet of Things, pero un gran problema, dado que Internet of Things implica conectar dispositivos por diferentes canales, no existe aún un protoclo universal que facilite la comunicación entre ellos, por lo que imaginar un sistema donde existan varios dispositivos conectados por varios medios utilizando varios protocolos nos hace recordar a esos bellos tiempos cuando los programadores usaban goto's cada 10 lineas de programación y mantener el código era más como una forma de resolver uno de esos juegos de Encuentra la salida del laberinto que aparecen en los libros de niños.
Sin embargo, existe un enfoque diferente, que aunque en principio no fue tomado muy en serio con el tiempo ha aumentado su popularidad y demostrado ser una solución viable, el nombre de este enfoque es Web of Things (comprobando una vez más que la gente de TI somos poco creativos al momento de decidir un nombre, muchos de nosotros llamaríamos a nuestros hijos child_1, child_2 y los menos experimentados simplemente x,y si pudiéramos).
Lo que propone Web of Things es trabajar en la capa de aplicación del modelo OSI para brindar comunicación entre los diferentes dispositivos sin preocuparnos por los protocolos de conexión, que van ligados a la parte física del modelo OSI, de forma que los dispositivos puedan comunicarse a través de protocolos que son independientes del medio como HTPP.
Esto es, de forma más sencilla, diseñar sistemas que se enfoquen únicamente en la capa de aplicación, de forma que no debemos preocuparnos si la cafetera está conectada por wifi u otro medio, la aplicación únicamente recibe una petición HTML y reponde.
Además de ello, la integración de miniservidores en componentes chicos, como un chip en una tarjeta de crédito facilitan este tipo de enfoque, además mucho del procesamiento se puede hacer en la nube (muy parecido a lo que sucede con Siri, un iPhone tarda mucho en procesar voz por lo que se manda el audio a los servidores de Apple, donde se hace todo el procesamiento y además se registra y se manda al FBI por si alguna vez tu cafetera twitea algo que pueda ser considerado una amenaza nacional).
No sabemos el impacto que tendrá Internet of Things o Web of Things una vez que se resuelvan los retos que se están enfrentando actualmente, pero ya que hablamos de Internet y hemos analizado todo lo que se ha revolucionado desde que se inventó, sabemos que no será pequeño.
Wololo.
Fuente del artículo:
http://webcem01.cem.itesm.mx:8005/s201513/tc2026/web_of_things.pdf
martes, 13 de octubre de 2015
People, el papel del usuario en el internet 2.0
Hasta ahora hemos analizado las empresas que nacieron aprovechando el nuevo medio de comunicación que representaba en ese momento internet, sin embargo, en el video que analizaremos hoy veremos la historia de algunas empresas que se resitieron al cambio y vieron internet como una amenaza a su modelo de negocios, además de cómo los usuarios conviertieron internet en un medio de comunicación completamente orientado a ellos, creando así lo que seríá llamado Internet 2.0.
Nos situamos a finales de los 90's, después de la historia trágica conocida como The Internet Bubble. Cuando un grupo de jóvenes fundan en su garage (algo nada raro en Sillicon Valley) lo que sería Napster, el inicio del lado oscuro de Interner, los protocolos Peer2Peer.
¿Qué es exactamente peer2peer? Es cuando usuarios en internet intercambian archivos de sus computadoras, descargando archivos que no se encuentran en un servidor sino en la computadora personal de otro usuario.
Rápidamente creció la cantidad de usuarios de Napster que utilizaban el programa principalmente para compartir música. Desde ese momento el concepto de internet cambió para siempre, ya que hasta entonces el contenido de internet era brindado por una empresa, ahora el juego era completamente distinto, los usuarios generaban su propio contenido, iniciando así la era de internet como un medio democrático de intercambio de información. Cualquier persona podíá compartir sus propios archivos.
Años después y después de un par de demandas de industrias discográficas (una regla en Sillicon Valley es que tu startup no es grande hasta que no recibe una demanda multimillonaria), Napster tuvo que cancelar su servicio.
Sin embargo, el concepto que nació gracias a la idea de Napster seguía vigente, e inspiró a otras personas a crear páginas donde el usuario generaba su propio contenido, siendo las más famosas Youtube, Craigslist, Digg, Wikipedia, MySpace y Facebook.
Cada una brindaba un canal donde la comunidad de usuarios generaba y regulaba el contenido. Al fin Internet recuperaba su ideal original, ser un medio de comunicación democrático.
Las empresas que vieron Internet como una amenaza a su modelo de negocios tuvieron que seguir la premisa original con la que iniciamos la primera entrada de nuestro blog, innovar o ser innovado.
Ya que el cambio era inevitable, las empresas tuvieron que adaptarse a Internet, en vez de adaptar internet a sus necesidades, ellas tuvieron que ajustar sus necesidades para satisfacer la de sus usuario.
Un ejemplo claro es el caso de Youtube, que recibió varias demandas por diferentes empresas que planteaban que Youtube violaba su propiedad intelectual al permitir a los usuarios subir videos con contenido de las diferentes empresas, sin embargo, la empresa no vivió un final trágico como Napster, ya que tuvo apoyo legal al ser adquirida por Google, que vio en Youtube un modelo de negocios rentable.
Finalmente las empresas y Youtube llegaron a un acuerdo, permitiendo a los usuarios subir contenido con copyright a cambio de brindar a las empresas parte de las ganancias obtenidas a través de anuncios. Brindando una alternativa ganar-ganar para todos.
¿Cuál será el siguiente gran cambio en internet?
¿Qué dará inicio al Internet 3.0?
Descubralo pronto en los siguientes posts.
Liga del video:
https://www.youtube.com/watch?v=f42J_reRO0Q&list=PL_IlIlrxhtPMqW4b0-v8OgLvFZQes6SoZ&index=4
Nos situamos a finales de los 90's, después de la historia trágica conocida como The Internet Bubble. Cuando un grupo de jóvenes fundan en su garage (algo nada raro en Sillicon Valley) lo que sería Napster, el inicio del lado oscuro de Interner, los protocolos Peer2Peer.
¿Qué es exactamente peer2peer? Es cuando usuarios en internet intercambian archivos de sus computadoras, descargando archivos que no se encuentran en un servidor sino en la computadora personal de otro usuario.
Rápidamente creció la cantidad de usuarios de Napster que utilizaban el programa principalmente para compartir música. Desde ese momento el concepto de internet cambió para siempre, ya que hasta entonces el contenido de internet era brindado por una empresa, ahora el juego era completamente distinto, los usuarios generaban su propio contenido, iniciando así la era de internet como un medio democrático de intercambio de información. Cualquier persona podíá compartir sus propios archivos.
Años después y después de un par de demandas de industrias discográficas (una regla en Sillicon Valley es que tu startup no es grande hasta que no recibe una demanda multimillonaria), Napster tuvo que cancelar su servicio.
Sin embargo, el concepto que nació gracias a la idea de Napster seguía vigente, e inspiró a otras personas a crear páginas donde el usuario generaba su propio contenido, siendo las más famosas Youtube, Craigslist, Digg, Wikipedia, MySpace y Facebook.
Cada una brindaba un canal donde la comunidad de usuarios generaba y regulaba el contenido. Al fin Internet recuperaba su ideal original, ser un medio de comunicación democrático.
Las empresas que vieron Internet como una amenaza a su modelo de negocios tuvieron que seguir la premisa original con la que iniciamos la primera entrada de nuestro blog, innovar o ser innovado.
Ya que el cambio era inevitable, las empresas tuvieron que adaptarse a Internet, en vez de adaptar internet a sus necesidades, ellas tuvieron que ajustar sus necesidades para satisfacer la de sus usuario.
Un ejemplo claro es el caso de Youtube, que recibió varias demandas por diferentes empresas que planteaban que Youtube violaba su propiedad intelectual al permitir a los usuarios subir videos con contenido de las diferentes empresas, sin embargo, la empresa no vivió un final trágico como Napster, ya que tuvo apoyo legal al ser adquirida por Google, que vio en Youtube un modelo de negocios rentable.
Finalmente las empresas y Youtube llegaron a un acuerdo, permitiendo a los usuarios subir contenido con copyright a cambio de brindar a las empresas parte de las ganancias obtenidas a través de anuncios. Brindando una alternativa ganar-ganar para todos.
¿Cuál será el siguiente gran cambio en internet?
¿Qué dará inicio al Internet 3.0?
Descubralo pronto en los siguientes posts.
Liga del video:
https://www.youtube.com/watch?v=f42J_reRO0Q&list=PL_IlIlrxhtPMqW4b0-v8OgLvFZQes6SoZ&index=4
lunes, 5 de octubre de 2015
Bubble:
Bubble, historia de un sueño, de la desilución y un final feliz (aunque no del todo esperado):
Nos encontramos en medio de la década de los 90's con empresas como Apple, Microsoft, Excite y Yahoo crecen como ninguna otra empresa en la industria. Todas ellas fundadas por un montón de geeks que buscaban innovar y ganar mucho dinero en el proceso. Pero no todo es tan sencillo, ya que cuando las empresas empiezan a cotizar en la bolsa de valores y entra la gente de finanzas al negocio, que normalmente suelen estar más enfocadas en ganar mucho dinero que en realmente innovar, las cosas se vuelven complicadas. Surgen dos empresas importantes, Ebay y Amazon, las dos con ideologías y objetivos distintos pero con el mismo fin, revolucionar la industria de las ventas por internet, mejorar como nunca la experiencia de compra del cliente.
Mientras las empresas buscan adaptarse a un modelo de negocios muy distinto a cualquier otro y con crecimiento tan rápido, pero al mismo tiempo, tan inestable. Unas empresas supieron que tenían que aceptar la evolución del sistema capitalista y ceder a sus márgenes altos de ganancias con el fin de ofrecer un mejor servicio y crecer más rápidamente, un ejemplo perfecto es la ideología que adoptó Amazon para poder crecer en un mercado tan competitivo en dónde en cualquier momento podría surgir un competidor que destruyera la empresa (como el caso que hablamos en un post anterior de la guerra Microsoft-Netscape).
A lo largo del video vemos las grandes expectativas que se generaron a través del boom tecnológico y que tuvieron un trágico final. Ya que surguieron muchas empresas y la gente invertía mucho dinero con la esperanza de ganar aun más, el problema con la bolsa de valores es que es tierra de lobos, analistas financieron sabían que muchas de las empresas no tenían un futuro claro ya que no tenían un buen modelo de negocios, la competencia era dura y muchas de las empresas lógicamente fracasarían en el intento, pero aún así la gente invertía millones de dólares en ellas ignorando los riesgos que implicaba.
Además de ello, la industría de telecomunicaciones crecía exponencialmente, ya que cada vez existían más dispositivos conectados a internet, por lo que se invertía mucho dinero en infraestructura de fibra óptica para conectar a las grandes ciudades.
A finales de la década, la gente no veía los resultados esperados, se dieron cuenta que las expectativas habían superado por mucho a la realidad sobre las ganancias del boom tecnológico, y uno de los peores enemigos de la bolsa de valores es el miedo. En ese momento mucha gente sintió miedo por las inversiones que habían realizado, las acciones bajaban, hasta que se dice que la burbuja reventó.
Muchas empresas entraron en bancarrota, incluso las empresas más fuertes se encontraban en una situación financiera complicada.
Al final todo fue resultado de un manejo irresponsable de recursos, el documental explica que ese tipo de crisis suceden cada que hay un cambio significativo tecnológico por las expectativas que éste ocasiona.
Sin embargo, a pesar de la crisis, el documental brinda un análisis interesante al mencionar que todo el dinero perdedo se traducía en años de avances tecnológicos que hubiesen tardado hasta una década de conseguir siguiendo un modelo de negocios más seguro, por otro lado en la década del 2000 surguieron nuevas empresas, casi todas con personas que habían participado en el caos ocasionado por la burbuja en los 90's, con una perspectiva diferente y muchas lecciones aprendidas, un ejemplo es Google, Facebook, Twitter.
Lo que nos obliga a hacernos la pregunta ¿será que la crisis es una parte fundamental de un sistema económico al enfrentar grandes innovaciones tecnologicas? Como una forma de evolución donde siguiendo la lógica de Darwin, el que se adapta más rápido sobrevive.
Si es así ¿qué debemos esperar del próximo boom tecnológico?
Mi opinión es que el próximo gran cambio en la computación se encuentra en perfeccionar la computación cuántica, quizá cuando eso suceda (porque tarde o temprano, sucederá) ¿será el meteorito definito en esta etapa cretácica de la computación?
No nos queda más que esperar.
Wololo.
Liga del video
https://www.youtube.com/watch?v=or_bPsBRYUw
Nos encontramos en medio de la década de los 90's con empresas como Apple, Microsoft, Excite y Yahoo crecen como ninguna otra empresa en la industria. Todas ellas fundadas por un montón de geeks que buscaban innovar y ganar mucho dinero en el proceso. Pero no todo es tan sencillo, ya que cuando las empresas empiezan a cotizar en la bolsa de valores y entra la gente de finanzas al negocio, que normalmente suelen estar más enfocadas en ganar mucho dinero que en realmente innovar, las cosas se vuelven complicadas. Surgen dos empresas importantes, Ebay y Amazon, las dos con ideologías y objetivos distintos pero con el mismo fin, revolucionar la industria de las ventas por internet, mejorar como nunca la experiencia de compra del cliente.
Mientras las empresas buscan adaptarse a un modelo de negocios muy distinto a cualquier otro y con crecimiento tan rápido, pero al mismo tiempo, tan inestable. Unas empresas supieron que tenían que aceptar la evolución del sistema capitalista y ceder a sus márgenes altos de ganancias con el fin de ofrecer un mejor servicio y crecer más rápidamente, un ejemplo perfecto es la ideología que adoptó Amazon para poder crecer en un mercado tan competitivo en dónde en cualquier momento podría surgir un competidor que destruyera la empresa (como el caso que hablamos en un post anterior de la guerra Microsoft-Netscape).
A lo largo del video vemos las grandes expectativas que se generaron a través del boom tecnológico y que tuvieron un trágico final. Ya que surguieron muchas empresas y la gente invertía mucho dinero con la esperanza de ganar aun más, el problema con la bolsa de valores es que es tierra de lobos, analistas financieron sabían que muchas de las empresas no tenían un futuro claro ya que no tenían un buen modelo de negocios, la competencia era dura y muchas de las empresas lógicamente fracasarían en el intento, pero aún así la gente invertía millones de dólares en ellas ignorando los riesgos que implicaba.
Además de ello, la industría de telecomunicaciones crecía exponencialmente, ya que cada vez existían más dispositivos conectados a internet, por lo que se invertía mucho dinero en infraestructura de fibra óptica para conectar a las grandes ciudades.
A finales de la década, la gente no veía los resultados esperados, se dieron cuenta que las expectativas habían superado por mucho a la realidad sobre las ganancias del boom tecnológico, y uno de los peores enemigos de la bolsa de valores es el miedo. En ese momento mucha gente sintió miedo por las inversiones que habían realizado, las acciones bajaban, hasta que se dice que la burbuja reventó.
Muchas empresas entraron en bancarrota, incluso las empresas más fuertes se encontraban en una situación financiera complicada.
Al final todo fue resultado de un manejo irresponsable de recursos, el documental explica que ese tipo de crisis suceden cada que hay un cambio significativo tecnológico por las expectativas que éste ocasiona.
Sin embargo, a pesar de la crisis, el documental brinda un análisis interesante al mencionar que todo el dinero perdedo se traducía en años de avances tecnológicos que hubiesen tardado hasta una década de conseguir siguiendo un modelo de negocios más seguro, por otro lado en la década del 2000 surguieron nuevas empresas, casi todas con personas que habían participado en el caos ocasionado por la burbuja en los 90's, con una perspectiva diferente y muchas lecciones aprendidas, un ejemplo es Google, Facebook, Twitter.
Lo que nos obliga a hacernos la pregunta ¿será que la crisis es una parte fundamental de un sistema económico al enfrentar grandes innovaciones tecnologicas? Como una forma de evolución donde siguiendo la lógica de Darwin, el que se adapta más rápido sobrevive.
Si es así ¿qué debemos esperar del próximo boom tecnológico?
Mi opinión es que el próximo gran cambio en la computación se encuentra en perfeccionar la computación cuántica, quizá cuando eso suceda (porque tarde o temprano, sucederá) ¿será el meteorito definito en esta etapa cretácica de la computación?
No nos queda más que esperar.
Wololo.
Liga del video
https://www.youtube.com/watch?v=or_bPsBRYUw
lunes, 28 de septiembre de 2015
Terms and conditions may apply
En el siguiente post hablaré un poco del video "Terms and conditions may apply" dirigido por Cullen Hoback en el 2013.
¿Cuánto vale tu alma en internet?
Te unes como usuario a un sitio web o instalas una aplicación, estás impaciente por probar aquello te atrajo desde un principio a dicha página o aplicación, de repente aparecen un montón de palabras que parecen estar escritas en inglés con un montón de términos que parecen ser escritos por tu profesor de derecho en preparatoria en un examen cuya única funcionalidad es hacerte sufrir (y quizá reprobar la materia). En ese momento sientes cierta frustración, lo único que quieres es saltar ese momento traumático y olvidar que alguna vez tuviste que memorizar términos legales escritos en latín. Quizá intentaste leer las primeras palabras y empezaste a hacer scroll hacia abajo para ver cuando terminará dicha tortura (más o menos como tú en este momento leyendo este post).
Para hacer las cosas aún peor, algunos sitios no te dejan dar click en la parte que dice "He leído y acepto los términos y condiciones" hasta llegar hasta abajo del montón de palabras que no tienes tiempo de entender para poder avanzar. Algo que te recuerda a esos bellos momentos en los que jugabas turista con tu familia y caías en la cárcel, pero después recordabas que tenías una tarjeta para salir de la cárcel antes de tiempo (una muy parecida a la que tenía el Chapo hace un par de meses).
Así que haces scroll hacia abajo lo más rápido posible, y das click. Finalmente, después de lo que parecían los peores 4 ó 5 segundos de tu vida logras pasar a la siguiente pantalla y probar tu nueva app o compartir videos de WereverWero en Facebook para que tus amigos le den like.
¿Has tenido curiosidad de qué acabas de aceptar o si firmaste un pacto con el diablo (o peor aún, con Facebook)?
Básicamente la mayor parte de los términos y condiciones se podrían resumir en esta frase: "Toda la información que nos proporciones la podemos usar para lo que queramos, no podrás borrar nada y la compartiremos con el gobierno en el momento en que el gobierno nos la pida, y podemos cambiar las reglas en cualquier momento".
Si eso no te espanta entonces supongo que tampoco te espantaría entrar a un baño público con puertas de cristal en medio del zócalo.
¿Exactamente qué pueden hacer con tu información o cuánto vale la misma?
Considerando que Facebook y Google, cuyo ingreso depende completamente de lo que hacen con tu información y al mismo tiempo son dos de las empresas con más valor en la industria de tecnologías de información, bastante.
Federico Zannier vendió su información personal en kickstarter y consiguió 213 patrocinadores y recaudó 2,733$ dólares.
Debemos considerar que cada dispositivo que tenemos conectado a internet es como una ventana o una puerta abierta por donde otras personas pueden obtener información sobre nosotros, información que en conjunto vale mucho.
¿Qué pueden hacer con nuestra información?
La respuesta es sencilla, lo que sea que crean conveniente para su negocio, podrían vender tu información para que empresas de anunciós bombardeen tu experiencia online con cosas que suponen que puedes comprar, pueden vendérsela a tu banco para que decida si eres apto para un crédito personal o incluso podrían usarla para arrestarte porque alguna vez tweeteaste que eras una bomba en las fiestas y en los aeropuertos.
Por ello debemos aprender la forma correcta de usar internet y así decidir de forma más prudente qué información permitimos que ellos conozcan de nosotros, debemos proteger la poca privacidad que nos queda antes de cumplir las profecías de George Orwell en su libro "1984", y si no has leído deberías leerlo, o al menos ver la película.
Fuentes:
Terms and conditions may apply - https://www.youtube.com/watch?v=bT3ohSr_VI8
Federico Zannier Kickstarter - https://www.kickstarter.com/projects/1461902402/a-bit-e-of-me
Trailer 1984 - https://www.youtube.com/watch?v=Z4rBDUJTnNU
¿Cuánto vale tu alma en internet?
Te unes como usuario a un sitio web o instalas una aplicación, estás impaciente por probar aquello te atrajo desde un principio a dicha página o aplicación, de repente aparecen un montón de palabras que parecen estar escritas en inglés con un montón de términos que parecen ser escritos por tu profesor de derecho en preparatoria en un examen cuya única funcionalidad es hacerte sufrir (y quizá reprobar la materia). En ese momento sientes cierta frustración, lo único que quieres es saltar ese momento traumático y olvidar que alguna vez tuviste que memorizar términos legales escritos en latín. Quizá intentaste leer las primeras palabras y empezaste a hacer scroll hacia abajo para ver cuando terminará dicha tortura (más o menos como tú en este momento leyendo este post).
Para hacer las cosas aún peor, algunos sitios no te dejan dar click en la parte que dice "He leído y acepto los términos y condiciones" hasta llegar hasta abajo del montón de palabras que no tienes tiempo de entender para poder avanzar. Algo que te recuerda a esos bellos momentos en los que jugabas turista con tu familia y caías en la cárcel, pero después recordabas que tenías una tarjeta para salir de la cárcel antes de tiempo (una muy parecida a la que tenía el Chapo hace un par de meses).
Así que haces scroll hacia abajo lo más rápido posible, y das click. Finalmente, después de lo que parecían los peores 4 ó 5 segundos de tu vida logras pasar a la siguiente pantalla y probar tu nueva app o compartir videos de WereverWero en Facebook para que tus amigos le den like.
¿Has tenido curiosidad de qué acabas de aceptar o si firmaste un pacto con el diablo (o peor aún, con Facebook)?
Básicamente la mayor parte de los términos y condiciones se podrían resumir en esta frase: "Toda la información que nos proporciones la podemos usar para lo que queramos, no podrás borrar nada y la compartiremos con el gobierno en el momento en que el gobierno nos la pida, y podemos cambiar las reglas en cualquier momento".
Si eso no te espanta entonces supongo que tampoco te espantaría entrar a un baño público con puertas de cristal en medio del zócalo.
¿Exactamente qué pueden hacer con tu información o cuánto vale la misma?
Considerando que Facebook y Google, cuyo ingreso depende completamente de lo que hacen con tu información y al mismo tiempo son dos de las empresas con más valor en la industria de tecnologías de información, bastante.
Federico Zannier vendió su información personal en kickstarter y consiguió 213 patrocinadores y recaudó 2,733$ dólares.
Debemos considerar que cada dispositivo que tenemos conectado a internet es como una ventana o una puerta abierta por donde otras personas pueden obtener información sobre nosotros, información que en conjunto vale mucho.
¿Qué pueden hacer con nuestra información?
La respuesta es sencilla, lo que sea que crean conveniente para su negocio, podrían vender tu información para que empresas de anunciós bombardeen tu experiencia online con cosas que suponen que puedes comprar, pueden vendérsela a tu banco para que decida si eres apto para un crédito personal o incluso podrían usarla para arrestarte porque alguna vez tweeteaste que eras una bomba en las fiestas y en los aeropuertos.
Por ello debemos aprender la forma correcta de usar internet y así decidir de forma más prudente qué información permitimos que ellos conozcan de nosotros, debemos proteger la poca privacidad que nos queda antes de cumplir las profecías de George Orwell en su libro "1984", y si no has leído deberías leerlo, o al menos ver la película.
Fuentes:
Terms and conditions may apply - https://www.youtube.com/watch?v=bT3ohSr_VI8
Federico Zannier Kickstarter - https://www.kickstarter.com/projects/1461902402/a-bit-e-of-me
Trailer 1984 - https://www.youtube.com/watch?v=Z4rBDUJTnNU
lunes, 7 de septiembre de 2015
Search: A new hope
Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...
Recapitulando lo que vimos en el monólogo unilateral de la entrada sobre la guerra de los navegadores, donde se libró una batalla sangrienta entre el imperio Microsoft y el ejercito rebelde de geeks de Netscape, aún queda mucho por contar en la historia de la Internet.
Y sí, hago énfasis en la redundacia de monólogo unilateral, para provocar a los lectores, si es que aún existen en esta era de consumismo de información desmedido e inmediatista, a comentar sus ideas/opiniones al final de la entrada.
Nos encontramos en mediados de los 90's, internet se ha vuelto cada vez más popular, sin embargo, hasta ahora sigue siendo una herramienta casi exclusiva para académicos y geeks. El motivo es claro, la poca información que existe no se encuentra clasificada, y aún no se ha encontrado una forma de obtener un modelo de negocios que permita la monetización de cualquier producto web.
Lás páginas actuales se encuentran subsidiadas por las empresas o los geeks.
Es ahí cuando un grupo de jóvenes visionarios deciden crear Yahoo! un catálogo de links útiles en internet. El lugar, Silicon Valley, lógicamente, no tardó mucho tiempo en surgir otra empresa que buscara explotar la idea de Yahoo!, su nombre Excite, sin embargo, a diferencia de Yahoo!, que era un catálogo generado manualmente por personas que se dedicaban a buscar en la web, el buscador de Excite utilizaba software para encontrar un resultado de forma dinámica.
Ambos buscadores crecieron de forma exponencial, pero aún no encontraban resolver el enigma de adaptar su producto a un modelo de negocios que fuera rentable. Con tantos usuarios requerían encontrar la forma de generar utilidades antes de que los costos escalaran más.
Finalmente, optaron por la solución más obvia, anuncios.
El modelo de negocios era bastante sencillo, Yahoo! y Excite brindaban una plataforma que facilitara el acceso de información al usuario en internet. Contando con tantos usuarios podían vender espacio publicitario en su portal.
Suena sencillo ¿no?
El modelo había demostrado ser funcional en otros medios de comunicación tales como la televisión o la radio. Pero en internet tuvo ciertas complicaciones.
Principalmente por la percepción que la gente tenía sobre internet, ya que hasta ese momento internet se usaba principalmente con fines académicos. Las personas percibían la publicidad como algo negativo, o malvado.
A pesar de un ligero rechazo a la publicidad en los portales de Yahoo! y Excite, siendo ambas herramientas extremadamente útiles, siguieron creciendo en el mercado.
De un momento al otro, como suele suceder con todos las grandes ideas en Silicon Valley, los buscadores eran "The next big thing". Existían varios start-ups de empresas que ofrecían un buscador web, todos con la misma premisa, que eran mejores que los demás, sin embargo, en ese momento todos los buscadores se enfocaban principalmente en mantener sus ingresos a través de anuncios y fueron descuidando su función principal, facilitar al usuario el acceso a la web.
Uno de ellos fue Google, empresa fundada por dos jóvenes jedi que estudiaban en la misma universidad donde surgió una vez Yahoo!, Larry Page y Sergey Brin, sin embargo, Larry tenía ideas muy novedosas. Se podría decir que "The force is strong with this one".
Larry resolvió uno de los problemas clave de los buscadores sobre cómo clasificar la información. Y no lo hizo con un algoritmo extremadamente complejo o sofisticado. Utilizó el mismo algoritmo que se utiliza en cualquier universidad para clasificar la guapura de una chica.
El algoritmo básicamente funcionaba así. Si consideramos que una página web es como una chica ¿Cómo podemos determinar cuál es la chica más guapa de la universidad?. La respuesta es sencilla, averiguar entre todas las chicas cuál es la chica de la que más hablan, seguro ella es la más guapa al ser la más popular.
El buscador de Google organiza a las chicas más guapas en la primera página, porque lógicamente todos buscarán a la chica más guapa ya que nadie quiere ser el que se queda bailando con la más fea en la graduación.
Ahora que si estás desesperado, puedes buscar en la página dos. Pero la mayoría de nosotros tanto en la web como en el baile de graduación seguimos la filosofía de "I'm Feeling Lucky".
Una vez resuelto el asunto de la chica más guapa nos queda la pregunta ¿cómo obtener ganancias sin comprometer la experiencia del usuario?
La respuesta es aún más sencilla, con anuncios. ¿No es lo mismo que estaban haciendo los locos de Yahoo!?
No.
Con anuncios inteligentes.
¿Cómo funciona eso? Bastante sencillo, ya sabes que tu usuario está buscando a la chica más guapa para el baile de graduación, ahora preséntale anuncios que sean relevantes según lo que está buscando. Puedes presentarle anuncios de gimnasios, clases de baile, o hasta libros que hablen sobre "Como conquistar a aquella chica guapa que quieres invitar al baile". Todo depende de qué tan "suertudo" se sienta el usuario. O de la chica con la que va a bailar.
Un par de años después y varios millones de dólares invertidos. Google es una de las compañías más grandes en Silicon Valey, es sin duda el buscador #1 a nivel mundial. Y además ha adquirido otras empresas que hacen una sinergia con todos sus productos para mejorar aún más su "core business". Publicidad personalizada. Google tiene prácticamente todo, información geográfica en Google Earth, su propia red social, Youtube, celulares, google glass, libros, música, automóviles conducidos por software, inteligencia artificial, correo electrónico. Nombra alguna cosa y Google la tiene, y si no al menos sabe todo lo que hay que saber de ella.
Al final del cuento la fuerza sí era bastante fuerte en Larry Page.
Solo nos queda preguntarnos si seguirá viviendo su empresa bajo la publicidad "Don't be evil". Ya que con tanta información, es inmensurable el poder que tiene Google.
Solo nos queda esperar que no siga el camino que siguió Anakin Skywalker, o que pierda el brazo y tenga un hijo más poderoso que esté de nuestro lado.
Fuente del video: Internet Search - https://www.youtube.com/watch?v=Jjbh9FFW6VE&index=2&list=PL_IlIlrxhtPMqW4b0-v8OgLvFZQes6SoZ
Wololo.
Recapitulando lo que vimos en el monólogo unilateral de la entrada sobre la guerra de los navegadores, donde se libró una batalla sangrienta entre el imperio Microsoft y el ejercito rebelde de geeks de Netscape, aún queda mucho por contar en la historia de la Internet.
Y sí, hago énfasis en la redundacia de monólogo unilateral, para provocar a los lectores, si es que aún existen en esta era de consumismo de información desmedido e inmediatista, a comentar sus ideas/opiniones al final de la entrada.
Nos encontramos en mediados de los 90's, internet se ha vuelto cada vez más popular, sin embargo, hasta ahora sigue siendo una herramienta casi exclusiva para académicos y geeks. El motivo es claro, la poca información que existe no se encuentra clasificada, y aún no se ha encontrado una forma de obtener un modelo de negocios que permita la monetización de cualquier producto web.
Lás páginas actuales se encuentran subsidiadas por las empresas o los geeks.
Es ahí cuando un grupo de jóvenes visionarios deciden crear Yahoo! un catálogo de links útiles en internet. El lugar, Silicon Valley, lógicamente, no tardó mucho tiempo en surgir otra empresa que buscara explotar la idea de Yahoo!, su nombre Excite, sin embargo, a diferencia de Yahoo!, que era un catálogo generado manualmente por personas que se dedicaban a buscar en la web, el buscador de Excite utilizaba software para encontrar un resultado de forma dinámica.
Ambos buscadores crecieron de forma exponencial, pero aún no encontraban resolver el enigma de adaptar su producto a un modelo de negocios que fuera rentable. Con tantos usuarios requerían encontrar la forma de generar utilidades antes de que los costos escalaran más.
Finalmente, optaron por la solución más obvia, anuncios.
El modelo de negocios era bastante sencillo, Yahoo! y Excite brindaban una plataforma que facilitara el acceso de información al usuario en internet. Contando con tantos usuarios podían vender espacio publicitario en su portal.
Suena sencillo ¿no?
El modelo había demostrado ser funcional en otros medios de comunicación tales como la televisión o la radio. Pero en internet tuvo ciertas complicaciones.
Principalmente por la percepción que la gente tenía sobre internet, ya que hasta ese momento internet se usaba principalmente con fines académicos. Las personas percibían la publicidad como algo negativo, o malvado.
A pesar de un ligero rechazo a la publicidad en los portales de Yahoo! y Excite, siendo ambas herramientas extremadamente útiles, siguieron creciendo en el mercado.
De un momento al otro, como suele suceder con todos las grandes ideas en Silicon Valley, los buscadores eran "The next big thing". Existían varios start-ups de empresas que ofrecían un buscador web, todos con la misma premisa, que eran mejores que los demás, sin embargo, en ese momento todos los buscadores se enfocaban principalmente en mantener sus ingresos a través de anuncios y fueron descuidando su función principal, facilitar al usuario el acceso a la web.
Uno de ellos fue Google, empresa fundada por dos jóvenes jedi que estudiaban en la misma universidad donde surgió una vez Yahoo!, Larry Page y Sergey Brin, sin embargo, Larry tenía ideas muy novedosas. Se podría decir que "The force is strong with this one".
Larry resolvió uno de los problemas clave de los buscadores sobre cómo clasificar la información. Y no lo hizo con un algoritmo extremadamente complejo o sofisticado. Utilizó el mismo algoritmo que se utiliza en cualquier universidad para clasificar la guapura de una chica.
El algoritmo básicamente funcionaba así. Si consideramos que una página web es como una chica ¿Cómo podemos determinar cuál es la chica más guapa de la universidad?. La respuesta es sencilla, averiguar entre todas las chicas cuál es la chica de la que más hablan, seguro ella es la más guapa al ser la más popular.
El buscador de Google organiza a las chicas más guapas en la primera página, porque lógicamente todos buscarán a la chica más guapa ya que nadie quiere ser el que se queda bailando con la más fea en la graduación.
Ahora que si estás desesperado, puedes buscar en la página dos. Pero la mayoría de nosotros tanto en la web como en el baile de graduación seguimos la filosofía de "I'm Feeling Lucky".
Una vez resuelto el asunto de la chica más guapa nos queda la pregunta ¿cómo obtener ganancias sin comprometer la experiencia del usuario?
La respuesta es aún más sencilla, con anuncios. ¿No es lo mismo que estaban haciendo los locos de Yahoo!?
No.
Con anuncios inteligentes.
¿Cómo funciona eso? Bastante sencillo, ya sabes que tu usuario está buscando a la chica más guapa para el baile de graduación, ahora preséntale anuncios que sean relevantes según lo que está buscando. Puedes presentarle anuncios de gimnasios, clases de baile, o hasta libros que hablen sobre "Como conquistar a aquella chica guapa que quieres invitar al baile". Todo depende de qué tan "suertudo" se sienta el usuario. O de la chica con la que va a bailar.
Un par de años después y varios millones de dólares invertidos. Google es una de las compañías más grandes en Silicon Valey, es sin duda el buscador #1 a nivel mundial. Y además ha adquirido otras empresas que hacen una sinergia con todos sus productos para mejorar aún más su "core business". Publicidad personalizada. Google tiene prácticamente todo, información geográfica en Google Earth, su propia red social, Youtube, celulares, google glass, libros, música, automóviles conducidos por software, inteligencia artificial, correo electrónico. Nombra alguna cosa y Google la tiene, y si no al menos sabe todo lo que hay que saber de ella.
Al final del cuento la fuerza sí era bastante fuerte en Larry Page.
Solo nos queda preguntarnos si seguirá viviendo su empresa bajo la publicidad "Don't be evil". Ya que con tanta información, es inmensurable el poder que tiene Google.
Solo nos queda esperar que no siga el camino que siguió Anakin Skywalker, o que pierda el brazo y tenga un hijo más poderoso que esté de nuestro lado.
Fuente del video: Internet Search - https://www.youtube.com/watch?v=Jjbh9FFW6VE&index=2&list=PL_IlIlrxhtPMqW4b0-v8OgLvFZQes6SoZ
Wololo.
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